BÁC HỒ KÍNH YÊU

Mấy giờ rồi nhỉ?

Tài nguyên dạy học

lời hay ý đẹp

ẢNH NGẪU NHIÊN






\

Hỗ trợ trực tuyến

Nguyễn Đức Minh Trí

Điều tra ý kiến

Bạn thấy trang này như thế nào?
Đẹp
Bình thường
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • TỪ ĐIỂN TRA CỨU NHANH


    Tra theo từ điển:



    LIÊN KẾT WEBSITE

    Thành viên trực tuyến

    3 khách và 0 thành viên

    Sắp xếp dữ liệu

    Chào mừng quý vị đến với website của Nguyễn Đức Minh Trí

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái. Chào mừng thầy cô và các bạn đến với website của Nguyễn Đức Minh Trí

    Bài 1. Tổng quan về Flash

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn: Internet
    Người gửi: Nguyễn Thị Loan (trang riêng)
    Ngày gửi: 13h:31' 01-01-2014
    Dung lượng: 2.2 MB
    Số lượt tải: 4
    Số lượt thích: 0 người

    GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 1
    TỔNG QUAN VỀ FLASH 5
    VÙNG LÀM VIỆC TRONG FLASH
    Khi bạn làm việc trong Flash, bạn có thể tạo ra một đoạn phim bằng cách vẽ một ảnh
    hay nhập vào một ảnh vẽ, sắp xếp nó trong một Stage, và làm chuyển động ảnh với thanh thước
    thời gian Timeline. Bạn tạo ra vùng chuyển cảnh trong đoạn phim bằng cách dùng các Action
    (hành vi) để tạo ra đoạn phim trả lời lại các sự kiện theo nhiều cách đặc biệt. Khi đoạn phim
    được tạo xong, bạn có thể xuất nó thành đoạn phim Flash Player và xem chúng trong Flash
    Player, hoặc trình chiếu đoạn phim trong chương trình Flash Player độc lập với Flash.
    Bạn có thể xem một đoạn phim tạo ra trong Flash theo những cách sau đây:
    9
    Trong các trình duyệt Internet như Netscape Navigator, Microsoft Internet Explorer.
    Các trình duyệt này có thể dùng với Flash Player.
    9
    Với điều khiển Flash ActiveX trong Microsoft Office, Microsoft Internet Explorer
    đối với Windows và các môi trường máy chủ ActiveX khác.
    9
    Trong Flash Player, một trình ứng dụng độc lập.
    9
    Như một chương trình chiếu phim độc lập, file của đoạn phim có thể được phát mà
    không cần phần mềm Flash Player.
    ẢNH TRONG FLASH
    Flash cung cấp nhiều phương pháp để tạo ra ảnh gốc và xuất ảnh gốc này sang nhiều
    chương trình ứng dụng khác. Bạn có thể tạo ra nhiều đối tượng bằng cách dùng các công cụ vẽ
    và tô, xác định các thuộc tính của các đối tượng đang tồn tại. Bạn có thể xem mục Tổng quan
    về các cách vẽ và làm việc với cách chọn màu. Ngoài ra bạn cũng có thể đưa vào các ảnh đồ
    họa Bitmap hay ảnh Vec-tơ từ các chương trình ứng dụng khác và thay đổi ảnh nhập này vào
    trong Flash.
    ẢNH ĐỒ HỌA VỚI ĐỊNH DẠNG VECTOR VÀ BITMAP
    Máy tính hiển thị ảnh với định dạng Vector hay Bitmap. Nếu hiểu rõ hai sự khác nhau
    giữa hai cách định dạng này có thể giúp bạn làm việc hiệu quả hơn. Flash cho phép bạn tạo ra
    và làm ảnh chuyển động với định dạng Vector. Ngoài ra Flash cũng cho phép bạn mở thao tác
    ảnh với định dạng Vector và Bitmap đã tạo ra trong các trình ứng dụng khác.
    Ảnh với định dạng Vector
    Vẽ các ảnh Vector bằng cách sử dụng các công cụ vẽ đường thẳng và đường cong bao
    gồm các thuộc tính màu và vị trí gọi là Vector.
    Ví dụ, ảnh chiếc lá được vẽ như hình trang bên được thực hiện bởi những điểm mà
    đường thẳng đi ngang qua, tạo ra hình dạng viền ngoài của chiếc lá. Màu của chiếc lá được xác
    định bởi màu của đường viền và màu của vùng chọn bao quanh đường viền.
    TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA
    BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
    5


    GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 1
    Khi bạn chỉnh sửa ảnh Vector này, bạn hãy thay đổi các thuộc
    tính của đường thẳng và đường cong tạo nên hình dạng của chiếc lá.
    Bạn có thể di chuyển, thay đổi kích thước, thu phóng, thay đổi màu
    của ảnh vector mà không thay đổi đặc tính bên ngoài của nó. Ảnh
    Vector có độ phân giải màu độc lập, điều này có nghĩa là chúng có
    thể hiển thị với nhiều thiết bị xuất khác nhau cho ra các độ phân giải
    khác nhau mà không phải thay đổi bất kỳ đặc tính nào của nó.
    Ảnh với định dạng Bitmap
    Ảnh Bitmap sử dụng các chấm màu được xếp đặt trong một
    mảng lưới gọi là pixel. Chẳng hạn như ảnh của chiếc lá được vẽ tại
    những vị trí đặc biệt gọi là pixel (điểm ảnh) và mỗi pixel có giá trị
    màu trong vùng lưới, tạo ra một ảnh thể hiện qua các pixel khác nhau
    như là một thể khảm. Khi bạn hiệu chỉnh một ảnh Bitmap, có nghĩa
    bạn thay đổi các thuộc tính pixel không như là các ảnh vector là thay
    đổi các thuộc tính đường thẳng và đường cong.
    Ảnh Bitmap có độ phân giải phụ thuộc vì dữ liệu tạo ra một ảnh vẽ được xếp vào lưới
    có kích thước đặc biệt. Việc hiệu chỉnh ảnh Bitmap có thể làm thay đổi chất lượng ảnh xuất
    hiện. Đặc biệt khi thay đổi kích thước ảnh Bitmap có thể làm cho các góc biên của ảnh trông rất
    thô khi các điểm pixel ảnh được phân bố lại trong vùng lưới. Khi một ảnh Bitmap xuất ra thiết
    bị có độ phân giải thấp hơn độ phân giải của ảnh, điều này sẽ làm cho chất lượng ảnh xuất ra
    trở nên nhạt màu.
    Chú ý :
    Bạn cũng có thể đưa vào một file âm thanh, bạn có thể được
     
    Gửi ý kiến